Quattro minuti di svago a tema cantiere. Attiva l'audio per gli effetti sonori, poi entra in Hall of Fame.
Travi, mattoni, pilastri e tubazioni scendono nel cantiere: incastrali per gettare solai completi prima che il mucchio arrivi in cima. Più righe getti insieme, più punti prendi; il livello sale ogni 10 solai e il ritmo accelera.
Un edificio abusivo, senza permesso di costruire, va abbattuto mattone per mattone. Ogni livello cambia la forma del muro e alza la posta: mattoni in cemento da due colpi (valgono doppio), pilastri indistruttibili col bordo giallo, palla sempre più veloce — e dal livello 3 si demolisce con più palle insieme (la vita si perde solo quando cadono tutte). Occhio al soffitto: se la palla lo tocca, la racchetta si accorcia, come nell'originale.
Nel terreno si nascondono 10 abusi edilizi. Bonifica tutte le particelle sicure: i numeri indicano quanti abusi confinano con la casella.
Il metro a nastro gira per il cantiere e raccoglie mattoni: più ne prendi, più si allunga. Attraversa i bordi e riappari dal lato opposto, come nello Snake originale — ma evita i cartelli di pericolo e non morderti la coda.